/*
音乐界面。
左边有三维立方旋转：使用顶点数组vertices存储立方体的1440个顶点坐标（所有顶点Z轴固定在1）。
chose_tone()函数根据选择播放不同音频（TUNE为警报音，STAY为待机音）。
中断处理：SysTick()每秒触发一次，更新旋转角度并调用draw()重绘界面，确保动画流畅。
音频控制：通过tune_play()和tune_stop()控制音频播放，优先级设为PRIO_ALARM

 */

#ifndef TUNEMAKER_H_
#define TUNEMAKER_H_

void tunemakerOpen(void);

#endif /* TUNEMAKER_H_ */
